今までしてきた台パンの数を憶えているだろうか・・・

主にポケモンとか物作りとかが趣味です。

プリント(ルーズリーフ等)の穴が破れた対処法

始めに

お久しぶりです、nanoitachiです。

更新するとか言ったものの知らないうちに7月、なんか日が経つの早いですね(笑)

ようやくよく分からない梅雨が明けたと思ったら、いきなり蒸し暑い日が始まっていて正直うんざりしています。

それで更新できなかった言い訳としては特許を取ろうと頑張っていたり、勉強をしていたり、積んであったゲームを消化したりなど様々な言い訳があります。更新できなかったのは誠に申し訳ないです、ラーメンはそれなりに食べているので今度また更新します。

 

本題

この時期、学生さんなんかはテストが多いのではないかと思われます。

そこで実体験としてよくあったのは、プリントやルーズリーフなどにまとめたは良いものの何かの拍子に破けてしまうことですかね。

それでそんな頑張ってる学生さんのために少しでもなんとかしてあげようとよく使っているプリントやルーズリーフの修繕方法を紹介しようと思います。

 

必要なもの

  • 直したいプリント(ルーズリーフ)
  • カッターorハサミ
  • 糊(出来ればかさばらない様にテープ糊がおすすめ)
  • 不要な紙(プリントと同じようなものが好ましい)
  • 穴あけパンチ

 ざっとこんなもんです。家庭に普通に置いてあると思います。

 

手順

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①プリントを細長く切る

裏がない場合は大体24mm,ある場合及びルーズリーフは8mmくらいがオススメ

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②切ったやつを糊をつける

※強度を増したい、見栄えをマシにしたい場合はもうひとつ用意すると良い

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③こんな感じのとこに貼る

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④この様に塞いだら、表から見て元々あった穴を目掛けて穴を開ける

 

こんな感じで修復することができます。よく破れた所にステプラーで固定したりしていましたが、こちらの方が断然見栄えがいいです。

 

最後に

こんな感じで容易に直す事が出来るので、学生の皆さんはもし穴が破れてノートが汚いから出さないなんてことはしないでください。私もブログの更新頑張っていきますから(白目)

MyラーメンDB~不定期更新~

始めに

普段よくラーメン屋に行くのですが、このラーメンDBの成り立ちは自分が昔食べて味が思い出せなくもう一度行ったら物凄く不味かったということをきっかけに自分用のメモをまとめたものであるため、完全に個人的な意見による独断と偏見で作られているのでご注意を!(※不定期更新)

大体西東京中心です。詳しい住所などは載せない不親切なDBなので気になったら調べてみてください。

 

★★★★★
@府中駅付近、国分寺駅北口付近
乱切り麺
味噌/辛い
オススメ/紅ラーメン
麺に歯応えがあってスープも美味しく通常でも量が多いため良い。

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麺屋武一@秋葉原
細麺
鳥白湯,煮干しダシ
鳥白湯をベースとしたラーメン。
チャーシューが鶏肉。全部盛り(?)にすると鶏つくねなど色々と入ってる。麺も細麺でスープがよく絡み美味しい。

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楽観@立川
細麺
塩/醤油/煮干
オススメ/琥珀・パール
スープが透き通っており、味が強すぎず弱すぎずでとても丁寧だった。麺はスープに合うように細麺で茹で具合は少し硬めで噛みごたえがあった。卵は半熟で見た目以上に染み込んでいた。チャーシューは厚く、味が染みて、噛みごたえがあった。メンマも分厚くタケノコの食感がすごく伝わってくる。玉ねぎは細かく刻んであるが全く辛くなく、スープと一緒に食べると良く合う。替え玉(100円)はしっかりと量があった
駅からは少し遠いが行く価値は十分にあると思う。
塩(パール)も食べてみた。違いとしてはやはりスープである。塩の方はあっさりとしているが味ははっきりと認識出来てそしてひとつひとつ丁寧である。

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★★★★☆
鶴亀屋@武蔵小金井
太麺(つけ麺)/中太(ラーメン)
台湾ラーメン,豚骨?
オススメ/台湾つけ麺
ラーメンは味も量も普通だが、つけ麺は770円で特盛無料とコスパが良く、台湾つけ麺は麺とスープがよく合う。ただし特盛にすると量が多いため冷えてしまう。f:id:nanoitachi:20170527202448p:plain

 

つばさや@立川
太さ:中
家系
オススメ:中盛りチャーシュー麺
普段家系を食べてないから言ってみた。スープの味が良く出ていて普通に美味しかった。麺もスープに良く絡んだ。しかし何より一番絡んだのはホウレン草である。存在は申し訳程度の癖にコイツのイメージしか頭に残らない。味が濃いものが食べたいときに行くと良い。

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横浜家系ラーメン壱七屋@立川
太さ:中
家系
ごく一般的な家系ラーメン。
11:00~18:00はライス(大盛りまで)無料、14:00~18:00は麺大盛り無料、17日はラーメン500円ととてもお財布に親切なラーメン屋。
特に事情が無い限りはつばさやで良いかと思われる。

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麺工 豊潤亭@武蔵小金井
平麺
煮干し
オススメ/中華そば(並)背油大
煮干しダシと背油を売りにした店。チャーシューは四角く厚切り。麺は厚目の平麺。スープは背油との絡みが良い。また申し訳程度に柚子が入っている。海苔は岩海苔を使っているためこれまた背油との相性が良く啜れる。メンマは普通。玉ねぎは甘い。美味しいは美味しいのだが油が多いので胃もたれを起こしやすい。間違っても背油を鬼にしたりそもそもの量を多くすると全て食べられなくなる可能性があるので注意。

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中本@立川
中太麺
味噌/辛い
オススメ/五目蒙古タンメン
麺は特にこだわってないがスープの上に麻婆豆腐が乗っかっていて最初に混ぜて食べる。野菜の甘味がよく分かる。まあ中本である。

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★★★☆☆

鏡花@立川
平麺?
塩/醤油/つけ麺etc…
肉は薄いが柔らかく蕩けるような感覚。麺は平べったく刀削麺のような感覚。添えてある水菜はスープとマッチする。出汁がよく出ていてそれでいて味が丁寧。そこまでは良い、しかし味が薄い。薄いんだ。そして値段は高い。ラーメンと言うかきしめんやうどんだと思ったほうが良い。私はここにいくなら楽観に行きます。

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かんむりや@武蔵小金井
中華麺
ラーメン/つけ麺/油そば
別に普通、量はそれなりにある。友人曰く「この味は日高屋、値段を考えれば日高屋で良くね?」とのこと。自分は日高屋言ったこと無いけどね

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紅BLACK@府中駅付近
乱切り麺
焦がし醤油
紅の派生。麺は上手いんだよ、麺は。スープがしょっぱいところにこれでもかと胡椒を入れるからさらにしょっぱい。特に肉がしょっぱい。米に合うかと思ったらそういう味ではない。しょっぱい。

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とんび府中駅付近

中華麺

魚粉

極狭の店、食券なのかなんなのか不明、というか店のシステムがあんまりよろしくない。中はまあオシャレ、狭いけど。なんか前で炙ってたね、うんくらいにしか印象に無い。味は「油揚げ、へ~」って思いながら食べたらスープは魚粉で久々に魚粉食べた気がした。それは良かったんだよ。タマゴが染みてない!全く!友人も一緒に言ってたから聞いたら一人は染みてたと言っていたがもう一人は染みてないって言った。「染みてないタマゴを出したのが残念だったな。書かせてもらう。」そんな感じで書いたくらいにしか記憶が無い。そんな感じの店。誰かに誘われない限り行くことはないだろう。

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★★☆☆☆
ICHIYA[いちや]@立川アレアレア
中華麺
塩,醤油
中華麺あんまり好きじゃないから麺は嫌、スープも別に普通
何より行ったとき色々とあったせいでとても印象が悪く行く気にならない

最早画像無し

 

一蘭@立川
細麺
豚骨
スープは悪くない、ただ麺がバリカタのはずなのにぬちゃっとしてた。あと店のシステムも悪い

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★☆☆☆☆

お久しぶりです、今後のブログの方針について話します。

お久しぶりです。nanoitachiです。m(_ _)m

 

記事を出すのも何ヶ月ぶりかよく分からないのですが、失踪していませんよ!(知らないうちに春ですが...)

ここまで何故記事を出さなかったのかというと...

 

 

書くことが無かったから!!

 

ポケモン自体を最近ガッツリと触ることなく、思いつきでポケモン作ってフレ戦をして自己満足してしまったりと意識の低下があったり趣味で何か物を作ってたりドラムを叩いたりでそれどころじゃなかったりな日々がありました(正直なところ色々サボってます)

 

しかしブログ自体の閲覧はそれなりに気にして見ていました。

するとポケモンのことについてまとめていたこのブログなのですが...

 

nanoitachi.hatenablog.com

 何故かこればかり閲覧されるという

(最近何も書いてないのに閲覧されて意外と複雑な気持ちでしたが...)

 

でも閲覧してもらえるということは言ってしまえば需要があるということだと気づきました。(実際、上の記事は書くこと無くて趣味の範囲で書いたものですが...)

 

じゃあ今後の方針はどうするかということについてですが、正直自分の書いた記事のどこに需要があるのかという点はあるのですがそこは置いておいて...

 

これからはポケモンだけでなく色んなことを書いていこうと思います(今更)

↑の記事のように何がいつどのように役に立つのかもわからない状況なので、少しでも役に立てればと思います。

 

これからも時間があり次第、何か書いていくので是非気が向いたら読んでください。

 

P.S.

一応ブログ自体はほぼ毎日監視してますからコメントくだされば反応します。

シーズン2での環境変化 ~今後の対策すべきポケモン~

皆様、シーズン1お疲れ様でした。m(_ _)m

 

1/17(火)のメンテナンスでシーズン1が終了します。私はというと自分なりの改善点を見つけ、精神的にもプレイング的にも成長出来たのではないかと思います。

メンテナンス後シーズン2が解禁されるわけですが、ここには大きな違いがあります。

それが何より「ポケバンク解禁」です。

これにより環境がガラッと変わることが予想されます。

私は正直、環境が変わるのが早すぎて自分がシーズン1で成し遂げたかったことの続きが出来るのがバンク解禁までの日数で、物凄く苦痛なのですが...

その前に今回の環境について見直しておくと、

1.ガブリアス 2.カプ・コケコ 3.ギャラドス 4.ポリゴン2 5.ギルガルド 6.カプ・テテフ 7.ミミッキュ 8.ガラガラ 9.ボーマンダ 10.テッカグヤ

引用元:Pokémon Global Link

 この様な感じになります。

体感ではガブはいつも通りだとしてもポリゴン2よりガラガラを見る機会が多かったです。

 

しかしこの環境は崩れ、新たな環境になるでしょう。

なのでその環境での六世代で猛威を奮った対策すべきポケモンを挙げていこうと思います。※2017/01/22 種族値追加

 

 

六世代環境ポケモン

ガルーラ@ガルーラナイト

105 95 80 40 80 90 490→105 125 100 60 100 100 590

いじっぱり/ようき

おんがえし/グロウパンチ/ねこだまし/ふいうち/れいとうパンチ/ひみつのちから/じしん/いわなだれ/すてみタックル/れいとうビームetc...

 

ゲンガー@ゲンガナイト/襷/ヘドロ/命珠/眼鏡

60 65 60 130 75 110 500→60 65 80 170 95 130 600

おくびょう/ひかえめ

シャドーボール/たたりめ/ヘドロばくだん/みちづれ/おにび/さいみんじゅつ/みがわり/ほろびのうた/きあいだまetc...

 

ガブリアス@襷/スカーフ/鉢巻

108 130 95 80 85 102 600

ようき/いじっぱり

じしん/げきりん/がんせきふうじ/ストーンエッジ/どくづき/つるぎのまい/ステルスロック/ほのおのキバetc...

 

カイリュー@ラムのみ/命珠/弱点保険/鉢巻

91 134 95 100 100 80 600

いじっぱり/ようき

げきりん/しんそく/りゅうのまい/じしん/ばかぢから/アクアジェットetc...

 

ボーマンダボーマンダナイト

95 135 80 110 80 100 600→95 145 130 120 90 120 700

いじっぱり/ようき/むじゃき/ひかえめ/おくびょう

げきりん/りゅうせいぐん/りゅうのまい/じしん/すてみタックル/おんがえし/からげんき/はねやすめ/どくどく/みがわり/だいもんじ/ハイパーボイスetc...

 

ランドロス(霊獣)@襷/スカーフ/チョッキ/ゴツメ/鉢巻/ヤチェのみ

89 145 90 105 80 91 600

ようき/いじっぱり/わんぱく

じしん/がんせきふうじ/ストーンエッジ/ステルスロック/はたきおとす/ばかぢから/とんぼがえり/だいばくはつetc...

 

マンムー@襷/スカーフ/ゴツメ/命珠/チョッキ/ラムのみ

110 130 80 70 60 80 530

いじっぱり/ようき

じしん/つららばり/つららおとし/こおりのつぶて/フリーズドライ/ばかぢから/じわれ/どくどく/ステルスロック/はたきおとす/いわなだれetc...

 

カバルドン@ゴツメ/ラムのみ/オボンのみ

108 112 118 68 72 47 525

わんぱく/しんちょう

じしん/がんせきふうじ/あくび/ほえる/なまける/ステルスロック/こおりのキバ/じわれ/ストーンエッジetc...

 

クレセリア@ゴツメ/ラムのみ/オボンのみ/たべのこし

120 70 120 75 130 85 600

ずぶとい

サイコキネシス/でんじは/れいとうビーム/ムーンフォース/どくどく/トリックルーム/みかづきのまい/サイコショック/つきのひかり/スキルスワップetc...

 

ポリゴン2しんかのきせき

85 80 90 105 95 60 515

ずぶとい/ひかえめ/おだやか/なまいき

トライアタック/シャドーボール/ほうでん/でんじは/どくどく/れいとうビーム/イカサマ/じこさいせい/めざめるパワー/トリックルームetc...

 

クチート@クチートナイト

50 85 85 55 55 50 380→50 105 125 55 95 50 480

いじっぱり/ゆうかん

じゃれつく/アイアンヘッド/はたきおとす/ストーンエッジ/ほのおのキバ/つるぎのまい/ふいうち/きあいパンチetc...

 

ブルンゲル@オボンのみ/たべのこし/ナモのみ

100 60 70 85 105 60 480

ずぶとい

ねっとう/なみのり/おにび/じこさいせい/トリックルーム/ちょうはつ/シャドーボール/しおふきetc...

 

スイクン@カゴのみ/ゴツメ/チョッキ

100 75 115 90 115 85 580

ずぶとい/おくびょう/ひかえめ/おだやか/のんき

ねっとう/れいとうビーム/こごえるかぜ/ほえる/めいそう/ねむる/どくどく/ねごと/ぜったいれいど/しんそくetc...

 

マリルリ@オボンのみ/ラムのみ/命珠/鉢巻/たべのこし

100 50 80 60 80 50 420

いじっぱり/ようき/わんぱく/おだやか

たきのぼり/アクアテール/じゃれつく/アクアジェット/はらだいこ/ばかぢから/はたきおとす/ほろびのうた/どくどくetc...

 

ギャラドスギャラドスナイト/ゴツメ

95 125 79 60 100 81 540→95 155 109 70 130 81 640

いじっぱり/ようき/わんぱく

たきのぼり/アクアテール/こおりのキバ/でんじは/りゅうのまい/ちょうはつ/どくどく/かみくだく/じしんetc...

 

パルシェン@襷/ラムのみ/おうじゃのしるし

50 95 180 85 45 70 525

いじっぱり/ようき

つららばり/からをやぶる/ロックブラスト/こおりのつぶてetc...

 

ゲッコウガ@命珠/襷/ラムのみ

72 95 67 103 71 122 530

おくびょう/ようき/いじっぱり/ひかえめ

なみのり/ハイドロポンプ/めざめるパワー/くさむすび/あくのはどう/れいとうビーム/けたぐり/ダストシュート/とんぼがえり/みずしゅりけん/どくびしetc...

 

ニョロトノ@だっしゅつボタン/眼鏡

90 75 75 90 100 70 500

ずぶとい/ひかえめ

なみのり/ねっとう/ハイドロポンプ/れいとうビーム/アンコール/ほろびのうた/きあいだま/くろいきりetc...

 

ウォッシュロトム@眼鏡/オボン/スカーフ/たべのこし

50 65 107 105 107 86 520

ひかえめ/ずぶとい

10まんボルト/ボルトチェンジ/ほうでん/めざめるパワー/ハイドロポンプ/おにび/でんじは/トリック/ひかりのかべ/リフレクターetc...

 

サンダー@ゴツメ/たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/スカーフ

90 90 85 125 90 100 580

ずぶとい/おくびょう/ひかえめ/おだやか

10まんボルト/ボルトチェンジ/ほうでん/めざめるパワー/ねっぷう/どくどく/でんじは/はねやすめetc...

 

ボルトロス(化身)@オボンのみ/命珠/たべのこし

79 115 70 125 80 111 580

おくびょう/ずぶとい/おだやか/ひかえめ

10まんボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワー/くさむすび/サイコキネシス/きあいだま/ちょうはつ/わるだくみ/いばる/でんじは/かみなりetc...

 

ボルトロス(霊獣)@命珠/スカーフ/眼鏡/オボン/チョッキ

79 105 70 145 80 101 580

おくびょう/ひかえめ

10まんボルト/ボルトチェンジ/めざめるパワー/きあいだま/わるだくみ/くさむすび/サイコキネシスetc...

 

ライコウ@ひかりのねんど/命珠/たべのこし/眼鏡

90 85 75 115 100 115 580

おくびょう

10まんボルト/ボルトチェンジ/ほうでん/めざめるパワー/ほえる/ひかりのかべ/リフレクター/みがわり/めいそうetc...

 

ヒートロトム@眼鏡/たべのこし/スカーフ/オボン

50 65 107 105 107 86 520

おくびょう/ひかえめ/ずぶとい/おだやか

10まんボルト/ボルトチェンジ/ほうでん/めざめるパワー/おにび/オーバーヒート/どくどく/でんじは/トリックetc...

 

ヒードラン@たべのこし/眼鏡/命珠/風船

91 90 106 130 106 77 600

おくびょう/ひかえめ/おだやか

マグマストーム/ふんえん/だいちのちから/おにび/どくどく/みがわり/まもる/ラスターカノン/オーバーヒート/げんしのちからetc...

 

リザードンリザードンナイトX/リザードンナイトY

78 84 78 109 85 100 534→X:78 130 111 130 85 100 634 Y:78 104 78 159 115 100 634

おくびょう/いじっぱり/ひかえめ/ようき

オーバーヒート/かえんほうしゃ/ソーラービーム/きあいだま/ニトロチャージ/フレアドライブ/げきりんりゅうのまい/じしん/かみなりパンチ/はねやすめetc...

 

バシャーモバシャーモナイト/襷/命珠/ラムのみ

80 120 70 110 70 80 530→80 160 80 130 80 100 630

いじっぱり/ようき

とびひざげり/ばかぢから/オーバーヒート/フレアドライブ/はたきおとす/バトンタッチ/ビルドアップ/つるぎのまい/まもる/かみなりパンチ/じしん/いわなだれetc...

 

ファイアロー@鉢巻/命珠/オボンのみ/あおぞらプレート/ラムのみ

78 81 71 74 69 126 499

いじっぱり/ようき/しんちょう

ブレイブバード/ちょうはつ/フレアドライブ/とんぼがえり/おにび/はねやすめetc...

 

ウルガモス@ラムのみ/命珠/襷/スカーフ

85 60 65 135 105 100 550

ひかえめ/おくびょう

だいもんじ/かえんほうしゃ/ちょうのまい/オーバーヒート/むしのさざめき/めざめるパワー/サイコキネシス/みがわり/ギガドレインetc...

 

サザンドラ@眼鏡/スカーフ

92 105 90 125 90 98 600

ひかえめ/おくびょう

りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじ/かえんほうしゃ/きあいだま/だいちのちからetc...

 

ラティオス@眼鏡/スカーフ/ラティオスナイト

80 90 80 130 110 110 600→80 130 100 160 120 110 700

おくびょう/ひかえめ

りゅうせいぐん/サイコキネシス/サイコショック/なみのり/シャドーボール/めざめるパワー/トリック/れいとうビームetc...

 

ラティアス@眼鏡/ゴツメ/ラティアスナイト

80 80 90 110 130 110 600→80 100 120 140 150 110 700

おくびょう/ひかえめ

りゅうせいぐん/サイコキネシス/サイコショック/なみのり/シャドーボール/めいそうetc...

 

フーディン@フーディナイト

55 50 45 135 95 120 500→55 50 65 175 95 150 590

おくびょう

サイコキネシス/きあいだま/アンコール/まもる/かなしばり/シャドーボールetc...

 

サーナイト@サーナイトナイト/スカーフ

68 65 65 125 115 80 518→68 85 65 165 135 100 618

ひかえめ/おくびょう

ムーンフォース/ハイパーボイス/めざめるパワー/きあいだま/おにび/ちょうはつ/サイコショック/サイコキネシス/サイコキネシスetc...

 

ニンフィア@眼鏡/カゴのみ/せいれいプレート

95 65 65 110 130 60 525

ひかえめ/ずぶとい

ハイパーボイス/サイコショック/シャドーボール/めざめるパワー/ねむる/いびき/あくび/めいそう/でんこうせっかetc...

 

クレッフィ@たべのこし/ひかりのねんど

57 80 91 80 87 75 470

おだやか/ずぶとい

いばる/イカサマ/でんじは/でんじふゆう/ひかりのかべ/リフレクター/どくどく/みがわりetc...

 

ピクシー@アッキのみ/カゴのみ

95 70 73 95 90 60 483

ずぶとい/おだやか

ムーンフォース/アシストパワー/ちいさくなる/めいそう/つきのひかり/でんじは/ねむる/ステルスロックetc...

 

ラッキーしんかのきせき

250 5 5 35 105 50 450

ずぶとい

たまごうみ/ちきゅうなげ/でんじは/どくどく/いばるetc...

 

グライオン@どくどくだま

75 95 125 45 75 95 510

わんぱく/ようき

じしん/みがわり/まもる/ハサミギロチン/なげつける/アクロバットetc...

 

フシギバナフシギバナナイト

80 82 83 100 100 80 525→80 100 123 122 120 80 625

ひかえめ/ずぶとい

ヘドロばくだん/ギガドレイン/めざめるパワー/じしん/こうごうせい/やどりぎのタネ/ねむりごな/エナジーボールetc...

 

モロバレル@ゴツメ/ヘドロ

114 85 70 85 80 30 464

ずぶとい/おだやか

キノコのほうし/イカサマ/こうごうせい/ヘドロばくだん/ギガドレイン/クリアスモッグetc...

 

ジャローダ@ゴツメ/襷/ひかりのねんど

75 75 95 75 95 113 528

おくびょう

リーフストーム/へびにらみ/こうごうせい/リフレクター/ひかりのかべ/めざめるパワーetc...

 

ヤドラン@ヤドランナイト/ゴツメ

95 75 110 100 80 30 490→95 75 180 130 80 30 590

ずぶとい

ねっとう/サイコキネシス/れいとうビーム/だいもんじ/なまける/でんじは/どくどくetc...

 

ブラッキー@ゴツメ/くろいめがね/たべのこし

95 65 110 60 130 65 525

ずぶとい

イカサマ/つきのひかり/いやしのすず/どくどく/まもる/ちょうはつ/あくび/ねがいごと/バトンタッチetc...

 

ヤミラミヤミラミナイト

50 75 75 65 65 50 380→50 85 125 85 115 20 480

ずぶとい/わんぱく

ちょうはつ/イカサマ/おにび/じこさいせい/バークアウト/メタルバーストetc...

 

バンギラスバンギラスナイト/ラムのみ/さらさらいわ

100 134 110 95 100 61 600→100 164 150 95 120 71 700

いじっぱり/ようき/しんちょう

ストーンエッジ/いわなだれ/りゅうのまい/じしん/かみくだく/ステルスロック/おいうちetc...

 

ドリュウズ@命珠/襷/ふうせん/スカーフ/チョッキ

110 135 60 50 65 88 508

いじっぱり/ようき

じしん/アイアンヘッド/いわなだれ/がんせきふうじ/つのドリル/つるぎのまいetc...

 

ルカリオルカリオナイト

70 110 70 115 70 90 525→70 145 88 140 70 112 625

ようき/おくびょう

インファイト/アイアンテール/しんそく/バレットパンチ/つるぎのまい/わるだくみ/きあいだま/はどうだん/ラスターカノン/しんくうはetc...

 

ハッサムハッサムナイト/鉢巻/ラムのみ

70 130 100 55 80 65 500→70 150 140 65 100 75 600

バレットパンチ/とんぼがえり/むしくい/はたきおとす/つるぎのまい/はねやすめ/ばかぢからetc...

 

ナットレイ@たべのこし/ゴツメ/鉢巻

74 94 131 54 116 20 489

のんき/わんぱく

ジャイロボール/でんじは/パワーウィップ/タネマシンガン/やどりぎのタネ/ステルスロック/でんじは/はたきおとすetc...

 

キノガッサ@襷/どくどくだま

60 130 80 60 60 70 460

いじっぱり/ようき

キノコのほうし/タネマシンガン/がんせきふうじ/マッハパンチ/きあいパンチ/ばかぢからetc...

 

ローブシン@チョッキ

105 140 95 55 65 45 505

いじっぱり

ドレインパンチ/マッハパンチ/れいとうパンチ/はたきおとす/がんせきふうじ/いわなだれetc...

 

ヘラクロスヘラクロスナイト

80 125 75 40 95 85 500→80 185 115 40 105 75 600

いじっぱり/ようき

ミサイルばり/インファイト/ロックブラスト/タネマシンガン/じしん/つるぎのまいetc...

 

ミミロップミミロップナイト/スカーフ

65 76 84 54 96 105 480→65 136 94 54 96 135 580

ようき/いじっぱり

おんがえし/れいとうパンチ/ねこだまし/みがわり/すりかえ/とびひざげり/コスモパワー/でんじはetc...

 

 

以上が六世代で猛威を奮っていたポケモンたちです。

サーナイトファイアローのようにシーズン2では活躍しにくいと思われるポケモンも多々居ますので必ずしもこの型が流行るとは言えませんが、クレセリアランドロスなどの準伝説はそのまま流用されることも多いと思います。

その為これらのデータは憶えておいても無駄が無く、知っていることで構築を組むときの参考になり、持ち物を知っているかどうかでも対戦中のアドバンテージになることがあるため、ぜひ参考にしてみてください。

↓パーティ構築の作り方

 

nanoitachi.hatenablog.com

 

厨ポケ種族値表及びダメージ計算方法

あんまり環境ポケモンのことを厨ポケって呼ぶのはどうかとも思いますが、載せていきます。今こんなポケモン居ないだろとかもありますが、過去に流行ったやつなどは入れています。

※無断転載禁止です。もしコピーをする場合はURLを載せてください。

No. ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
003 メガフシギバナ 80 100 123 122 120 80 625
006 リザードン 78 84 78 109 85 100 534
006 メガリザードンX 78 130 111 130 85 100 634
006 メガリザードンY 78 104 78 159 115 100 634
009 メガカメックス 79 103 120 135 115 78 630
031 ニドクイン 90 92 87 75 85 76 505
034 ニドキング 81 102 77 85 75 85 505
038 キュウコンA 73 67 75 81 100 109 505
080 メガヤドラン 95 75 180 130 80 30 590
091 パルシェン 50 95 180 85 45 70 525
094 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 500
094 メガゲンガー 60 65 80 170 95 130 600
105 ガラガラA 60 80 110 50 80 45 425
113 ラッキー 250 5 5 35 105 50 450
115 メガガルーラ 105 125 100 60 100 100 590
130 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 540
130 メガギャラドス 95 155 109 70 130 81 640
145 サンダー 90 90 85 125 90 100 580
149 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600
184 マリルリ 100 50 80 60 80 50 420
186 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 500
196 エーフィ 65 65 60 130 95 110 525
197 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525
212 ハッサム 70 130 100 55 80 65 500
212 メガハッサム 70 150 140 65 100 75 600
213 ツボツボ 20 10 230 10 230 5 505
214 メガヘラクロス 80 185 115 40 105 75 600
230 キングドラ 75 95 95 95 95 85 540
233 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 515
243 ライコウ 90 85 75 115 100 115 580
245 スイクン 100 75 115 90 115 85 580
248 バンギラス 100 134 110 95 100 61 600
248 メガバンギラス 100 164 150 95 120 71 700
257 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 530
257 メガバシャーモ 80 160 80 130 80 100 630
260 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535
260 メガラグラージ 100 150 110 95 110 70 635
282 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 618
286 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 460
302 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 380
302 メガヤミラミ 50 85 125 85 115 20 480
303 メガクチート 50 105 125 55 95 50 480
310 メガライボルト 70 75 80 135 80 135 575
350 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 540
373 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600
373 メガボーマンダ 95 145 130 120 90 120 700
376 メタグロス 80 135 130 95 90 70 600
376 メガメタグロス 80 145 150 105 110 110 700
381 ラティオス 80 90 80 130 110 110 600
392 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 534
423 トリトドン 111 83 68 92 82 39 475
428 メガミミロップ 65 136 94 54 96 135 580
445 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600
448 メガルカリオ 70 145 88 140 70 112 625
450 カバルドン 108 112 118 68 72 47 525
461 マニューラ 70 120 65 45 85 125 510
462 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 535
464 ドサイドン 115 140 130 55 55 40 535
473 マンムー 110 130 80 70 60 80 530
479 ロトム(その他) 50 65 107 105 107 86 520
485 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 600
488 クレセリア 120 70 120 75 130 85 600
497 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 528
530 ドリュウズ 110 135 60 50 65 88 508
547 エルフーン 60 67 85 77 75 116 480
593 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 480
598 ナットレイ 74 94 131 54 116 20 489
635 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 600
637 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 550
639 テラキオン 91 129 90 72 90 108 580
642 ボルトロス
(けしんフォルム) 79 115 70 125 80 111 580
642 ボルトロス
(れいじゅうフォルム) 79 105 70 145 80 101 580
645 ランドロス
(けしんフォルム) 89 125 90 115 80 101 600
645 ランドロス
(れいじゅうフォルム) 89 145 90 105 80 91 600
658 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530
663 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 499
681 ギルガルド
(シールドフォルム) 60 50 150 50 150 60 520
681 ギルガルド
(ブレードフォルム) 60 150 50 150 50 60 520
700 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 525
730 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530
768 グソクムシャ 75 125 140 60 90 40 530
778 ミミッキュ 55 90 80 50 105 96 476
785 カプ・コケコ 70 115 85 95 75 130 570
786 カプ・テテフ 70 85 75 130 115 95 570
787 カプ・ブルル   70 130 115 85 95 75 570
788 カプ・レヒレ 70 75 115 95 130 85 570
793 ウツロイド   109 53 47 127 131 103 570
794 マッシブーン  107 139 139 53 53 79 570
795 フェローチェ  71 137 37 137 37 151 570
796 デンジュモク  83 89 71 173 71 83 570
797 テッカグヤ   97 101 103 107 101 61 570

 

計算方法

HP={(種族値*2+個体値努力値/4)×1/2}+60
HP以外=[{(種族値*2+個体値努力値/4)*1/2}+5]*性格補正
(AC実値*技威力*22/BD実値*50)+2=基礎ダメ
基礎ダメ*一致*相性*持ち物*ランク上下*追加効果=ダメージ数 (ランクは基準を2/2として1上がった場合分子に+1、下がった場合は分母に+1する)
ダメージ数*α=乱数ダメ (0.85α1)

 

私はこれを電子辞書に入れて暇つぶしなどで自分でダメージ計算を行っています。

技に関してはこちらをご覧ください↓

 

nanoitachi.hatenablog.com

 

カプ系考察

またレートさぼって記事書いてました、nanoitachi です。m(_ _)m

何故か久々のポケモン記事です。(笑)最初の記事でテテフについてまとめましたが、思い返してみて「テテフ以外のカプもしっかり見ておいたほうが良くね?」となり、考察しました。ブルルに関しては使っていたのですが、どうにも軸を意識するというのは自分に合わなくて、結局使わずに終わってしまいました。どうかお付き合いください。

 

カプ・コケコ
70 115 85 95 75 130
Sが非常に高い為高速アタッカーとして上から殴れる。
エレキフィールドによって高火力電気技を放つことができる。
弱点が言うほど多くない。
耐久も他のカプと比べると低いが悪いわけじゃない。
襷や珠、スカーフなどアタッカーではあるがいくつか型がある。
優秀な特殊技が多いがCよりもAのほうが高いという欠点。
ムーンフォースが使えない為マジカルシャインを積むしかないがガブリアスを落とせない。
催眠無効。(眠り→エレキフィールドは解除されず)

10万ボルト(フィールド臆病持ち物無し)

H252D4テッカグヤ 割合: 91.1%〜106.8% 乱数1発 (43.8%)
H4メガギャラドス 割合: 88.8%〜105.2% 乱数1発 (25%)
H252D4カプ・レヒレ 割合: 84.7%〜99.4% 確定2発
H4ミミッキュ 割合: 68.7%〜80.9% 確定2発
H244D52ポリゴン2 割合: 31.9%〜38.2% 乱数3発 (96.9%)

 

このようにいくらフィールド込み弱点を突いても確定1発が取れない場合があるため火力増強アイテムが無いと不安です。個人的には積極的な有利対面を作る為に珠でボルトチェンジなどを積むのが使いやすかったです、襷潰しにもなりますし。


カプ・テテフ
70 85 75 130 115 95

↓こちらを参照にしてください。

nanoitachi.hatenablog.com

 


カプ・ブルル
70 130 115 85 95 75
グラスフィールドによってA130族から放たれる超高火力草技。
フィールドによりウッドハンマーなどによる反動を受けても毎ターン1/16回復可能。
じゃれつくは覚えないけれど、優秀な物理技を覚える(馬鹿力、メガホーンしねんのずつき)。
グラスフィールドによって「じしん」系のダメを半減するため後続に繋げやすい。

ウッドハンマー(フィールドA特化鉢巻)

HB252カプ・レヒレ 割合: 187.5%〜221.4% 確定1発
HB252マンムー 割合: 193.5%〜227.6% 確定1発
HB252ギャラドス 割合: 104.4%〜123.7% 確定1発
B4ガブリアス 割合: 143.1%〜168.8% 確定1発
H244B196ポリゴン2 割合: 72.2%〜85.3% 確定2発

 鉢巻込みですが正直個人的には鉢巻安定だと思います。こんな簡単に高火力を出せるポケモンは少ないからです。等倍でも普通に狩ることが出来るので安心です。後続には地面タイプが弱点の電気・炎・鋼タイプなどがオススメです。参考例として挙げるとグラスフィールド発動時、デンジュモクガブリアス地震を耐えることができます。正直HB252ギャラは威嚇が入ると69.8〜82.1%の確定2発となってしまいますが、受け出しのギャラなら特に問題も無く狩れると思います。(Sは負けているので電磁波などは入れられそうですが...)

余談ですがA252振りつつH116B142振ることでHを16n調整しながらガブリアスのどくづきを乱数50%で耐えます。個人的にはグラスフィールドの効果を最大限活かす為、この振りが一番オススメです。

 

カプ・レヒレ
70 75 115 95 130 85
ミストフィールドの効果が他3匹と比べ火力upが無い為少し地味。
厳密には状態異常無効(7世代から混乱も含む)は強いのだがドラゴン半減は地震がフェアリーな為恩恵を受けにくい。
しぜんのいかりからのしおみずでタイプ一致130を撃てるため強力。
種族値的には火力はそこまでではないが、耐久は高いため受け前提に上のコンボを決める。
状態異常無効の為、クレセとの差別化もでき、ゴツメでも運用可能。
ムーンフォースが使える。

しおみず(C特化効果発動で2倍)

H252ガラガラA 割合: 141.3%〜168.8% 確定1発
無振りガブリアス 割合: 61.2%〜72.6% 確定2発
H252D4テッカグヤ 割合: 47.5%〜56.3% 乱数2発 (85.2%)
H252ギルガルド 割合: 41.9%〜50.2% 乱数2発 (0.39%)
H244D52ポリゴン2 割合: 34.5%〜40.8% 確定3発

 しぜんのいかりを前提としてしおみずの火力を考えました。まあガブリアスに対してはムンフォや冷Bで良いだろとか思われそうですが一応ということで。正直な話、ギルガルドテッカグヤにこれだけ入るのは驚きました。一見苦手に思えてもしぜんのいかり→しおみずで大抵落とせてしまうというのは十分強いかと...不利な相手に対してはガーディアン・デ・アローラを使用してしおみずを使うことで大抵落とすことができます。耐久型もこればかりは辛いんじゃないかな?しかもレヒレ自体はA1段階上昇のA特化テッカグヤのヘビーボンバーを割合: 52.5%〜62.7%というように余裕で耐えるほど耐久が高いため簡単に落とされることもありません。よって持ち物はカプZはゴツゴツメットの択だと思います。

 

以上の考察をもって、火力や特性の観点から色々と言いましたが、一概どれが一番強いとは言えません。ブルルやテテフのように1発で高火力で殴るのも居れば、レヒレのようにしぜんのいかりとしおみずで大ダメージを狙えたり、コケコのように高い素早さで上から殴り、不利対面になったらボルトチェンジやとんぼがえりで回すことも可能です。1つ言えることと言えば、それぞれに個性があり、結局は発想とプレイングによってその人の感じ方は変わると思います。

PC配信・通話における音声とPC音(ゲーム音)とBGMを同時に流す方法

先日通話しながらPCでシャド〇バースをやっていてふと、通話しながら自分の声とゲーム音声、さらにBGMを一緒に相手に届け、自分と相手の声を反響させないようにするにはどうすればよいのかと思いました。

生放送ならば特に相手の声をなどは気にする必要がないのですが、通話だとそういうわけにもいかず、どうしたものかと...

実際、イケボでもない自分の声が反響するのはストレスでしかないですからね(笑)

そこで仮想マイクを作りPC音とマイク音。そこにBGMを付け加えようというわけです。

 

やり方としては有名なアマミキ!(Amamix)NETDUETTO βを使って行います。

ちなみにこれだけでは相手の声が反響してしまうのでAV Voice Changerも付け加えます。

NETDUETTO | Y2 PROJECT

http://netduetto.net/download/

AV Voice Changer Software Diamond Edition
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477849.html
アマミキ!
http://www.amarectv.com/ 

 

最初にNETDUETTOとAV Voice Changerをインストールします。

f:id:nanoitachi:20170107163013p:plainf:id:nanoitachi:20170107163106p:plain

f:id:nanoitachi:20170107163315p:plain

これにより再生デバイスと録音デバイスにマイクとスピーカーのAvnex Virtual Audeio DeviceとラインYamaha NETTODUETTO Driver(WDM)が追加されると思います。

(AV Voice Changer Software Diamond Editionはもう使わないです。アンインストールする際にはデバイスだけ残してください。)

f:id:nanoitachi:20170107163953p:plain

オーディオデバイスの設定はこんな感じです。

 

次はアマミキ!の設定に入ります。

使用するマイクやスピーカー、標準搭載されているRealtekスピーカー又はRealtek Digital Outputを2チャネル、16bit、48000Hz(いわゆるDVD音質)にしてください。(ラインは変更しなくて大丈夫です。)

f:id:nanoitachi:20170107164954p:plain

そうしたらアマミキ!の設定からこのように選択します。

(マイクは録音デバイスAmaRec Stereo Mixerにしてその下で使用しているマイクに接続してもできます。)

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再生デバイスの設定はこのように選択します。

そうしたらWinampをDLしこちらからBGMと分離させます。

Winamp

http://forest.watch.impress.co.jp/library/software/winamp/

 

そうしたらWinampの出力設定からスピーカー(Avnex Virtual Audeio Device)を選択します。

f:id:nanoitachi:20170107171307p:plain

あとは通話の時にこのように設定します。

これで基本的な設定は終わりです。

f:id:nanoitachi:20170107170936p:plain

アマミキ!の運用方法としては下部にある2つのチェックボックスがありますが、上が再生、下が配信になっています。再生は自分のヘッドホンに音を再生します。マイクに再生をつけてしまうと自分の声が聞こえてしまうので気をつけましょう、反響しているとストレスです! 配信は相手に音を届けるときに使います。ここにチェックを入れずに話すと周りから見たら危ない人になっているので注意です。

また、アマミキ!は最小化や普通に閉じたとき、「別のアマレコTVまたはアマミキ!がライブ機能を使っています。」と出るときがあるのですが、これは裏で動いてるためです。右下のインジケーターの中に入ってるので開くタスクマネージャーからAmamix.exeのプロセスを終了させて付け直すと治ると思います。

また、Winampの設定のローカルライブラリからBGMフォルダなどを監視するとより便利に使えます。

 

もしかしたら説明に不備があるかもしれませんが以上でPC音と声を相手に届けることが出来ます。